Leon Emanuel Blanck 소개
포스트 아포칼립스 SF 장르에 크게 영향을 받은 LEON EMANUEL BLANCK는 솔기와 인간의 몸, 그리고 소재와의 상호작용과 반응을 가지고 놀아. 자연과 인공의 상호작용을 연구하고 있어.
LEON EMANUEL BLANCK는 패턴 제작 방식뿐만 아니라 의복 내 대칭을 완전히 없애면서 경계를 허물어. 인간의 몸도 대칭이 아니라고 생각하는 그의 아이디어를 고려하면 이건 아주 자연스러운 일이야. 한쪽 어깨가 내려가 있거나, 한 팔이 더 길거나 두꺼운 경우, 또는 척추측만증 같은 경우 한쪽 몸만 만들어서 패턴을 대칭시키는 것만으로는 충분하지 않다는 게 분명해. 그래서 한 벌의 옷 안에 같은 조각이 두 번 들어가는 경우는 없어.
그의 의복은 복잡성, 높은 기술력, 독창성을 고려할 때, 때로는 20개도 안 되는 조각으로 이루어져 있지만 패턴 제작과 재봉이 매우 복잡하고 시간이 많이 걸린다는 게 명확해.
그의 최신 프로젝트 ANFRACTUOUS DISTORTION는 일반적인 패턴 제작 방식을 무시하는 반항적인 시도야. 큰 원단 조각만을 사용해 인간 몸에 직접 형성했기 때문에 일반적인 솔기 라인은 완전히 무시됐어. 이 형성 과정은 몸에 꼭 맞는 실루엣과 매우 독특하고 복잡한 패턴을 보여주며, 진정한 해부학적 재단 방식을 보여줘. 이 과정에서 나무 껍질이나 해부된 근육 구조를 연상시키는 디테일도 나타났어.
METHOD라는 전체 프로젝트에서는 일부 조각이 조선 건축에서 차용한 기술로 조각품처럼 결정화되었어. 각 사이즈별 패턴은 수작업으로 만들어지며 최대 70시간이 걸려. 비정형적인 패턴 제작 방식을 사용하면서도 인간 몸의 해부학과 움직임이 자연스럽게 솔기를 만들어내, “put-on” 디자인을 줄여.
모든 의복은 같은 방식으로 만들어져. 먼저 움직이는 인간 몸 주위에 캐스트를 만들어 첫 프로토타입 의복에 사용할 프로토타입 패턴을 얻어. 이 조각은 자연스럽게 만들어진 솔기에 맞춰 조정되어 최종 의복을 완성해.
GENESIS는 그가 자신을 움직이면서 바지를 드레이핑하려는 실험의 결과야. 이 과정에서 이상하게 맞는, 왜곡된 바지가 만들어졌어. 하지만 솔기가 합쳐지고, 이 독특한 접근법과 소재와 패턴이 몸 위에서 진화하는 방식이 그를 매료시켰어.
이 프로젝트에서 디자인 과정은 최소화돼: 모든 절단은 형성 과정 중 원단의 흐름에 따라 자연스럽게 발생해. 어떤 면에서는 이 과정이 고대적이라기보다 더 기술적이야. 결과물은 패턴 제작에 대한 모든 선입견을 없애는 최첨단 유기적 컬렉션이야. 그는 조각이 상체 의복이 될지 하체 의복이 될지만 결정하고, 나머지는 소재와 몸이 형성 과정에서 상호작용하도록 둬.
ANFRACTUOUS DISTORTION’의 완전한 무질서는 특정 컬렉션을 만들어내는데, 이 컬렉션은 제작/해체 과정을 거쳐 최종적으로 완성돼. 모든 조각은 조각품처럼 몰딩된 몸 캐스트이며, 점차 파괴되어 패턴을 만들고, 그 패턴은 착용 가능한 의복을 탄생시켜. 캐스트는 매우 인간적이어서 파괴하기가 더 어렵고, 그래서 일부는 전 세계 엄선된 컨셉 스토어에서 전시하기 위해 보존됐어. 컬렉션의 모든 조각은 한때 완벽하게 인체 해부학에 맞춘 조각품이었고, 규칙적인 솔기 없이 사람들에게 착용되면서 생명을 얻었어.