О Leon Emanuel Blanck
Сильно вдохновляясь постапокалиптическим научно-фантастическим жанром, LEON EMANUEL BLANCK играет с швами и человеческим телом, его’ взаимодействием и реакцией с материалом. Изучая взаимодействие естественного и неестественного.
LEON EMANUEL BLANCK не только раздвигает границы в методах построения выкроек, но и полностью отменяет симметрию в своих изделиях. Это особенно естественно, учитывая его идею о том, что человеческое тело тоже несимметрично. Одно опущенное плечо, одна рука длиннее или толще другой, или даже сколиоз — всё это показывает, что недостаточно просто сформировать половину тела и отзеркалить выкройку. Поэтому ни одна деталь не повторяется в одном изделии.
Учитывая огромную сложность, высокую техническую составляющую и уникальность его изделий, каждое из которых иногда состоит не более чем из 20 деталей, становится очевидно, что построение выкроек и шитьё чрезвычайно сложны и требуют много времени.
Его последний проект ANFRACTUOUS DISTORTION — это вызов обычным методам построения выкроек. Используя только большие куски ткани, сформированные прямо на теле, обычные линии швов полностью игнорируются. Этот процесс формирования создаёт силуэты, идеально повторяющие тело, с крайне уникальными и сложными выкройками — по-настоящему анатомический подход к пошиву. В результате появляются детали, напоминающие кору дерева или мышечные структуры рассечённых частей тела.
В целостном проекте под названием METHOD некоторые детали были кристаллизованы в скульптуры с использованием техники, адаптированной из морского судостроения. Каждая выкройка для каждого размера создаётся вручную и занимает до семидесяти часов работы. Используя нетипичный способ построения выкроек, анатомия и движение человеческого тела естественным образом создают швы, уменьшая “put-on” дизайн.
Все изделия создаются одинаково. Сначала вокруг движущегося тела формируется слепок, который становится прототипом выкройки для первого прототипного изделия. Затем этот прототип корректируется по естественным швам, чтобы получить финальное изделие.
GENESIS — результат его эксперимента, когда он пытался драпировать брюки на себе, постоянно двигаясь. Этот процесс привёл к странно сидящим брюкам, искаженными. Однако сливающиеся швы, необычный подход и интересный способ, которым материал и выкройка развивались на теле, его заинтриговали.
В этом проекте процесс дизайна сведен к минимуму: каждый разрез возникает естественно благодаря движению ткани во время формирования. В некотором смысле процесс даже более технический, чем архаичный. Результат — передовая органическая коллекция, которая отменяет все устоявшиеся представления о построении выкроек. Он лишь решает, станет ли деталь верхней или нижней частью одежды, а затем позволяет материалу и телу взаимодействовать в процессе формирования.
Полная анархия ANFRACTUOUS DISTORTION’ приводит к особой коллекции, которая проходит через процесс конструирования/деконструирования, чтобы в итоге ожить. Каждая деталь — это слепок тела, который формуют в скульптуру, а затем постепенно разрушают, чтобы создать выкройку, из которой рождается носимая одежда. Слепки выглядят очень человечно, и это усложняет их разрушение, поэтому некоторые из них сохранили для выставок в тщательно отобранных концептуальных магазинах по всему миру. Каждая деталь коллекции когда-то была скульптурой, идеально подходящей к человеческой анатомии без обычных швов, оживающей, когда её надевают люди.